En junio, durante la feria E3 en Los Angeles, Shuhei Yoshida, titular de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, fue quien dio pie a los primeros rumores: «No anunciamos nada sobre nuevas revisiones. Pero nunca diríamos nunca porque los chicos del hardware siempre están buscando maneras de reducir costos y tamaños». Hasta ese momento las miradas apuntaban a una nueva …
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